< Oktatás
-
Írjon programot, amely legenerálja az ötös lottó számait.
A számokat egymás alá írja ki, szöveges felületen.
Ügyeljen arra, hogy egy szám kétszer ne szerepeljen
Mentés: lote.java
Pontszám: 3
-
Írjon appletet, amely generál egy véletlenszámot 1 és 5 között.
Ha a szám egy a program jelenítsen meg 10 pixel hosszú
vízszintes egyenes szakaszt. Kettő esetén 20 pixel, három esetén
30 pixel, stb.
Mentés: folyamat.java, index.html
Pontszám: 4
-
Írjon appletet, amely megjeleníti a saját nevét a
középen, az alapértelmezettől nagyobb betűvel.
Az applet 10 másodperc után váltson át
az ön becenevére. Az applet végig legyen kezelhető
(ne merevedjen meg).
Mentés: thread.java, index.html
Pontszám: 5
-
Írjon programot, amely saját vezeték- és keresztnevét
hozzáfűzi egy fájlhoz. A fájl neve adat.txt legyen.
Mentés: ment.java
Pontszám: 3
-
Írjon appletet, amely megjeleníti a egy szövegdobozt
és egy gombot. A gomb felirata legyen "Ment".
A "Ment" gomra kattintva a szövegdoboz tartalma
legyen hozzáfűzve a adat.txt fájlhoz.
Mentés: mentend.java, index.html
Pontszám: 5
Beküldendő a Java forrás és a kész lefordított osztállyal, ahol
kell az index.html is. Minden állományt legyen külön könyvtárban.
A megoldásokat célszerű egy zip állományban beadni.
A programok forrásában szerepeljen Saját kereszt- és vezetéknevük.
A megoldásokat 2010.04.29-ig küldjék el Sallai András részére,
a következő e-mail címre: sallaiandras1_etjel_gmail_pont_com
A címet értelemszerűen javítsák @ és . tekintetében.
A megoldások másik lehetséges leadása
Bálint Dezső tanárúrnál 2010.04.30-án, délután tanórán.
SQL felmérő helyes megoldása: